聊聊Splatoon

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去年的时候,好久没出过正儿八经新作的任天堂发布了一款名为Splatoon的游戏。要说这游戏意义也非同小可,首先任天堂本社已经很久没出过传统意义上的大型原创新作了,很长的一段时间里,任天堂本社的游戏要么是续集,要么是实验性质的小型游戏新作。当然大型游戏新作也不是说没有,只是大多数都是诸如Wii Fit之类和传统定义的游戏相距十万八千里的作品。这次不但出了一个传统意义上的新作,而且还在发售前大肆宣传,一改以前铁公鸡不做广告的传统。我在电影院里,商场里,到处都能见到Splatoon的广告,我连它们新硬件发售的时候都没见这么做广告的。其次则是这是任天堂本社第一次做在线多人团队联机的射击游戏。要说任天堂这个老古董和新时代有哪些地方不兼容,网络和射击游戏绝对是可以排在前两位的。既然敢于挑战己所不能,还敢大肆宣传,一定是对这个游戏信心满满了。现在这游戏已经出了八个月有余,我也玩了有一百个小时,那么就挑点自己感兴趣的来聊一聊吧。

首先不得不提的就是这个游戏的艺术风格了。和现在的很多游戏不同,本作的画面色彩非常的艳丽明亮,但又不会太过于七彩斑斓而晃瞎人眼。主角乌贼娘,虽然线条简单,但特点突出,还可以在人形和乌贼形之间便来变去,令人印象深刻。更不要提还有作为偶像存在的乌贼姐妹,我在游戏发售后不久就想如果能有对应的Vocaloid软件以及舞蹈编辑程序,乌贼姐妹指不定哪天也能成为虚拟偶像开演唱会呢。不过我没有想到的是,虽然Vocaloid软件和舞蹈编辑器还没有,演唱会却已经开起来了。可见这游戏的人物塑造是多么的成功。另外,在游戏最初公布之后不久,网上就开始涌现出大量的同人画,从这也可以看出来这个游戏的艺术风格也是非常的受欢迎。我本人也是对游戏里的乌贼形象非常喜欢,以至于买了大号的乌贼抱枕,现在在家没事干就抱着。

另一个不得不提的就是游戏里的音乐了,我想如果是从十几年前一路玩到现在玩家,多少会有一个疑问,就是:“现在游戏的音乐怎么了?” 不得不说,每当提起游戏音乐,我们脑海里最先蹦出来的总是那些古老的游戏音乐。不是说新的游戏音乐不好,但是新游戏的音乐总是无法让人产生过耳不忘的效果。一个最显著的原因是因为老游戏所在硬件的限制,导致游戏音乐只能在主旋律上下工夫,最后的结果就是那些虽然简单,但却脍炙人口的旋律。而新游戏的音乐可以做的非常复杂,导致的结果就是,虽然新游戏的音乐明显效果更好,但由于旋律复杂,也让人变得难以记住了。而Splatoon很神奇的用现代音乐做出了8-bit的感觉,非常强的旋律感,又不至于像老游戏一样过于简单,导致的后果就是洗脑能力非常强,我现在只要在脑海里起个头这音乐就能在我脑子里循环播放下去(扶额)。当然被洗脑的后果就是入了被称作Splatune的CD,和上面那个乌贼抱枕一起从日本寄过来的,现在我也能在车上边开车边洗一起坐车的人的脑了。

说完了外在的东西,现在该提提游戏的核心玩法了。和绝大多数射击游戏不同,Splatoon以墨汁代替了子弹。这其实是非常危险的一个设计。很多时候我们说现在的射击游戏千篇一律,但这是有原因的,因为那个千篇一律的套路受人欢迎,并且随便改变其中的一点就有可能导致游戏变得不好玩了。子弹并非射击游戏的唯一选择,现实中各所谓的“真人CS”游乐场就用漆弹代替了子弹。但是这些游乐场这么做的唯一原因就是要用子弹的话会打死人,并不是漆弹比较好玩。相信我,如果子弹打不死人,或者打死了也没关系,那么它们是绝对不会用漆弹的,因为这样不够刺激。曾经有一个游戏也想尝试用漆弹代替子弹,不过那个游戏在发布了一个预告视频后就不了了之了,原因很明显,因为如果仅仅把漆弹换成子弹的话游戏只会变得无聊。为了让游戏重新变得有趣起来,Splatoon改变了游戏的胜利模式,不再以杀人最多为优先,而变成了拿墨汁覆盖地盘最多为优胜。这是一个非常绝妙的设计,因为它一次性达成了多个目标:1)只有墨汁能够产生覆盖地面的效果,子弹不行;2)这种玩法只有在游戏里才能实现,现实里不可行;3)任何人都能对自己所在团队做贡献,只要朝地上射击就行了,极大降低了入门门槛;4)留在地上的墨汁提供了更多的潜在游戏机制。

胜利机制的改变完美的回答了为什么要用墨汁而不用子弹的问题,而这第四点更可以说是神来之笔,如果只有前几个原因的话,覆盖更多的地面并没有提供足够的奖励反馈,很容易在两方来回“洗地”的过程中变得无聊起来。为了让覆盖在地面上的油墨变得有意义起来,制作者设计了一个按键让我们的主角可以在人形和乌贼形之间切换。平时是人形,按下去之后则变成乌贼形态,而乌贼形态是可以潜入到油墨里的。让我们在这里暂停一下考虑考虑射击游戏里必不可少的几个要素:1)装弹,所有现代射击游戏里都有的设定;2)快速移动;3)掩蔽。现代射击游戏很多的玩法策略都是建立在这些基础要素之上的。现在我们回来看看变成乌贼潜入到墨汁里后会发生什么:1)使用的墨水会回复;2)快速移动;3)敌人无法看见在墨汁中的你。也就是说这三点完美对应了之前提到的射击游戏里的三要素,更神奇的是,Splatoon将其做到了一个按钮上并且和胜利条件联系了起来。这使得用墨汁覆盖地盘在任何时候都是有意义并且能带来战略优势的行为。这种随时随刻的奖励反馈正是让人上瘾的一大原因。Splatoon在游戏机制的设定上可以说是非常的完美,每一个设定都是可以解决多个问题的万能钥匙,并且在串到一起之后还能产生1+1>2的效果,这实在是非常难能可贵的,也是能让我在8个多月后仍然玩起来乐此不彼的原因。

最后再来聊点其他的东西吧。游戏采用了地图轮换机制,每4小时之内只有两种游戏模式,每种个两个地图可以玩。这个设定让有些人觉得不爽。不过考虑到WiiU装机量不多,如果允许随意选图选模式的话很有可能造成玩家数量不够而匹配漫长。有这种限制后,即使现在游戏已经发售很久了,每次匹配还是几乎都在3秒之内。相较于同时在线人数百万的Dota2每次匹配还要几分钟,我觉得这算一个可以接受的限制。另外这个游戏虽然多人为主,不过单人游戏作为教学关也还是不错的,特别是史诗般的最终Boss战,我想头一次玩的人恐怕没人会料到吧。游戏每隔一段时间会有带主题的Splatfest庆典,玩家可以在两个阵营里选择一个站队,并且在庆典里互相比试。庆典中游戏的界面会改成夜晚,乌贼姐妹也会出来跳舞,游戏内的屏幕上也会显示玩家在网上发表的相关言论以及绘画,非常的热闹。其实仔细想想,这和其他射击游戏常搞的“双倍经验周末”是一回事,不过比起来Splatfest要用心有趣的多了。还有,游戏非常强调时尚的概念,所以服装什么的特别多,我在这方面不怎么上心,搭配出一个感觉不错的就一条路走到黑了。不过看别人搭配的样子还是很有趣的。最后,游戏采用了摇杆+重力感应的瞄准方式,习惯了之后我觉得仅次于鼠标键盘的灵敏度了,我不在主机上玩射击游戏很大一个原因就是手柄用来瞄准就是垃圾,有了这种混合式的操作方式后,我也可以开心的玩了。

射击游戏是我很喜欢的一个游戏类型,不过近年来可能是玩的太多了,有一些审美疲劳了。在这个时候能有一个像Splatoon这样风格独特的游戏出现,实在是非常令我高兴的一件事,我已经开始期待续作了 くコ:彡 Stay Freeeeeeeeeesh

你的鞋柜里永远少一个工具箱——如何擦鞋

前言

我在安利别人败家的时候,特别喜欢用的一句话就是“工欲善其事,必先利其器”。首先购买装备就比打怪练级来的轻松,其次花钱消费也是一件刺激荷尔蒙的活动。然而很多朋友却在购物的同时忽略了保养的环节。举个例子,跟很多女孩子一样,家里领导也喜欢买一些漂亮的鞋子。然后很多时候就堆放在衣柜里面接灰,过了一年半载拿出来一看惨无忍睹,我看了都心疼。其实抛开擦鞋这个主题不谈,对于一双鞋,只要做到每周穿的次数不要超过三次,有污点尽量清理,遇水及时干燥,不穿时候用鞋撑或者塞报纸定型。无论怎么样都不会太不堪的。然后就是有很多人,买来鞋子之后不管刮风下雨每天穿,过季之后随便往角落里一扔,第二年一看肯定是一团污。然而这种基本的保养常识,仅仅适用于普通的运动鞋。如果是皮鞋的话,擦鞋保养这个环节就必不可少了。

上篇 工具介绍

常言道:“工欲善其事,必先利其器” (。。。。。。)工具也分很多种。首先要区分的是哪些是必须的,如果只要做必要保养至少需要哪些工具;其次是大体上了解各种护理品是做什么用的,不要弄错比如洗完脸之后往脸上抹脚气膏这样的事情。所以这一章我打算分成两小节,第一部分讲工具,第二部分讲消耗品。
1.1 刷子和布
这两个是刷鞋最最基本的工具,首先布的要求很简单,只要是纯棉就可以,随便弄条不要的衣服剪好尺寸就可以。当然也有些比较专业的擦鞋布,本质上没有什么太大的区别,主要就在面料的细腻程度上。布的作用其实并不是用来擦鞋上的脏点,对于皮鞋来说,用水擦是非常大的伤害。而布主要是用来涂匀保养品,有时候也用来剖光。
然后就是刷子。与布相比鞋刷更讲究一些。首先刷子的作用一般有三种:第一是去尘,可以每次穿完之后用刷子刷去鞋上的灰尘和污渍;第二是涂抹保养品之后可以用刷子清理剩余在鞋上没有被吸收的渣滓什么的;第三是打光,可以在用过一些鞋油或者鞋蜡之后慢慢打光。其次是刷子的材质。普遍来讲鞋刷都是马毛制成,因为马毛比较软同时弹性不错,可以在掸灰尘的同时不在鞋上造成划痕。在常用的鞋刷材料中,从软到硬依次是马鬃毛,马尾毛和猪毛。比较硬的毛适合清理,比较软的毛适合用作去尘。如果没有这么尿性的话, 其实一个马毛刷子就可以应付大多数情况了。如何区分刷子的好坏呢?主要在于毛的密度,一般来讲毛越密集刷子的效果越好;其次还有弹性,弹性好的刷子去尘的效果更好一些;然后就是做工,看看手持的感觉好不好。至于大小其实比较看个人喜好,有人喜欢用大刷子有人喜欢用小刷子。在一些买刷子的分类里面,大刷子通常用来做除尘小刷子用来清理剖光。
值得一提的是翻毛皮鞋的刷子和光皮刷子完全不同,翻毛皮鞋的刷子分两种,一种是胶皮的刷子,一种的铜丝刷子。我现在用的是胶皮刷子,因为据说铜丝刷子如果手法不好会伤到皮。而且翻毛皮没法直接上油,所以打理主要靠刷。
另外如果想对鞋子好一点的话,需要投入的工具还有鞋拔子和鞋撑。鞋拔子不是很贵,穿鞋时候不至于对鞋或者手指头有太大的损伤。而鞋撑一般来讲就比较贵了,尤其是木头的鞋撑。至于鞋撑的作用,首先起到一个支撑的作用,第二是吸收潮气。在穿完皮鞋一天之后,多多少少都会有些潮气留在鞋里,如果不及时撑起来的话,可能就会造成皮鞋的变形。至于鞋撑的重要性,我记得在哪个论坛看到过一段评价,翻译过来就是“鞋撑这种东西也不是必要的,就像汽车也未必需要换机油,有的人也并不需要每天刷牙洗澡一样”。。。

专门淘到的两把刷子,左边是霓虹国江户屋木头刷;右边是腐国abbeyhorn的牛角刷。毛都是马尾毛,可以用来打光的。

左边是霓虹国江户屋木头刷;右边是腐国abbeyhorn的牛角刷。毛都是马尾毛,可以用来打光的。

1.2 消耗品
小时候只知道护理皮鞋需要鞋油,实际上根据使用顺序一般常用的护理品分为以下几类:1)清理用品:用于去除上一次使用的护理品来开始新的护理,对皮质多少有点损伤,所以半年或者几个月使用一次就行了,用完之后再开始第二次护理,类似于卸妆油;2)滋润:一般是以蜂蜜或者动物油为底料做出来的易于吸收的滋润油,防止皮革干燥,在使用的过程中还能起到清洁的作用,这个一般我两周就用一次,类似于面霜;3)上色用品:其实分为两种,cream和wax,就是鞋油和鞋蜡,因为鞋蜡使用要求技巧比较高,所以我不用,鞋油主要起到了补色的作用,还有一定的滋润效果。其实鞋油是非常有趣的一个东西,比如一双黄色的鞋,用黑色的鞋油,酒红色的鞋油,和黄色的鞋油打出来的颜色是不一样的,而且可以自己培养喜欢的颜色。类似于粉底的东西。;4)防水薄膜,因为皮鞋最怕的就是水,所以在护理结束之后一定要喷上一层防护膜。可以类比为防晒霜。
对于翻毛皮鞋,有种专门的清理用水,清洁效果比较强,平时用不上,在感觉比较脏了的时候用一次就好。还是那句话,翻毛皮主要靠刷。

Saphir系列。左上:卸妆油;右上:面霜;左下:粉底;右下:防晒。

Saphir系列。左上:卸妆油;右上:面霜;左下:粉底;右下:防晒。

Credit:Saphir

下篇 工具使用

具体工具介绍完毕之后,这里就演示一下每个步骤的效果。因为手边的皮鞋/靴大多状态不错,护理之后变化应该也不大,我选了一双有一段时间没有打理的鞋。当时出国开会穿的这双靴子,加上回家,然后再回美国就没有怎么打理,所以现在看起来比较不堪,需要一次大型的护理。为了对比每个步骤的效果,我在拍照片的状态都是右边的鞋子落后一个STEP。这样可以直观看到每个步骤对鞋子的外观有什么影响。为了保证对比效果,我用的同样的光圈和快门,而且没有PS。

STEP1.简单清理:用刷子把表面的灰尘和脏东西擦去。平时每天拖鞋下来都应该这样擦一下,以防止灰尘积攒起来。如果是准备给鞋子做护理之前,要把鞋带解下来,把鞋舌头也擦干净。对比一下清理前后,差别其实还挺大。

STEP1.简单清理:用刷子把表面的灰尘和脏东西擦去。平时每天拖鞋下来都应该这样擦一下,以防止灰尘积攒起来。如果是准备给鞋子做护理之前,要把鞋带解下来,把鞋舌头也擦干净。对比一下清理前(右边)后(左边),差别其实还挺大。

 STEP2.深度清理:有时候油滴或者别的脏东西落在鞋面上,会留下比较明显的痕迹,没法用刷子擦下去。这时候需要深度清理了。我用的saphir的清理液,先摇匀(不要喝!)然后用棉布蘸一点,擦去就行。只要清理那些脏了的地点就行,不需要涂匀。可以从对比中看到这块黑点被清理掉了。


STEP2.深度清理:有时候油滴或者别的脏东西落在鞋面上,会留下比较明显的痕迹,没法用刷子擦下去。这时候需要深度清理了。我用的saphir的清理液,用前摇一摇(不要喝!)然后用棉布蘸一点,擦去就行。只要清理那些脏了的地点就行,不需要涂匀。可以从对比中看到这块黑点被清理掉了。

STEP3.滋润:等待15分钟以后(这段时间可以用来清理别的鞋子),用棉布把滋润油均匀涂满鞋身。注意要有耐心,不要一次沾好多,那样的话油在均匀分布之前被皮吸收,如果滋润油油性很大的话,可能会导致鞋子某一处颜色变深。滋润的同时也是一种清洗,这时候大部分STEP2中没有清理到的擦折和痕迹会被明显变浅(左边是刚刚擦过的)

STEP3.滋润:等待15分钟以后(这段时间可以用来清理别的鞋子),用棉布把滋润油均匀涂满鞋身。注意要有耐心,不要一次沾好多,那样的话油在均匀分布之前被皮吸收,如果滋润油油性很大的话,可能会导致鞋子某一处颜色变深。滋润的同时也是一种清洗,这时候大部分STEP2中没有清理到的擦折和痕迹会被明显变浅(左边是刚刚擦过的

STEP4.打磨滋润油: 等待大概5分钟,滋润油被充分吸收之后,可以看到鞋面有点白朦朦的一层,这是多余没有被吸收的油。可以用刷子来把这层油刷干净。如果有条件的话,可以用一把马尾毛或者猪毛的刷子,这种刷子比清理灰尘的马鬃毛硬一点,可以比较容易的把这层油清理干净。这时候右边的鞋子也涂抹过滋润油了,左边的鞋子刚刚打磨结束。

STEP4.打磨滋润油: 等待大概5分钟,滋润油被充分吸收之后,可以看到鞋面有点白朦朦的一层,这是多余没有被吸收的油。可以用刷子来把这层油刷干净。如果有条件的话,可以用一把马尾毛或者猪毛的刷子,这种刷子比清理灰尘的马鬃毛硬一点,可以比较容易的把这层油清理干净。这时候右边的鞋子也涂抹过滋润油了,左边的鞋子刚刚打磨结束

STEP5.上色:我用的是鞋油,平时我也不需要那么锃亮的鞋子,所以没有用鞋蜡,据说那玩意麻烦的很。使用过程和滋润步骤一样,用棉布擦一点鞋油,然后在鞋子上打匀,如果发现鞋子出现色差,就多打一点。鞋油的颜色选择很多,同样一个颜色的鞋可以根据自己的喜好选择不同颜色的鞋油。比如这双鞋子可以用深棕色,酒红色,或者是我现在用的这个深棕色偏紫色一点颜色。可以看出,左边的鞋子用过鞋油之后颜色均匀了一些。

STEP5.上色:我用的是鞋油,平时我也不需要那么锃亮的鞋子,所以没有用鞋蜡,据说那玩意麻烦的很。使用过程和滋润步骤一样,用棉布擦一点鞋油,然后在鞋子上打匀,如果发现鞋子出现色差,就多打一点。鞋油的颜色选择很多,同样一个颜色的鞋可以根据自己的喜好选择不同颜色的鞋油。比如这双鞋子可以用深棕色,酒红色,或者是我现在用的这个深棕色偏紫色一点颜色。可以看出,左边的鞋子用过鞋油之后颜色均匀了一些。

STEP6:再次打磨:和STEP4一样,等待大概5分钟之后,再次打磨的时候还是注意,如果有条件的话,像这种深颜色,还是换一个新的鞋刷子。以防止把颜色带到浅色皮上面去。图片可能不清楚,但是效果上打磨之后鞋子多少变亮了一点。

STEP6:再次打磨:和STEP4一样,等待大概5分钟之后,再次打磨的时候还是注意,如果有条件的话,像这种深颜色,还是换一个新的鞋刷子。以防止把颜色带到浅色皮上面去。图片可能不清楚,但是效果上打磨之后鞋子多少变亮了一点。

 STEP7.最后喷上一层防水层:大功告成!不要忽视这层防水,皮是很怕水的,所以这层膜的作用还是非常显著的,虽然有时候很小心但是生活中不可避免的水滴泼贱都有可能在鞋面上留下痕迹。


STEP7.最后喷上一层防水层:大功告成!不要忽视这层防水,皮是很怕水的,所以这层膜的作用还是非常显著的,虽然有时候很小心但是生活中不可避免的水滴泼贱都有可能在鞋面上留下痕迹。

翻毛鞋
翻毛鞋我不多(领导倒是不少)。其实如果翻毛鞋脏掉了,比一般的鞋子更难处理,所以最好是靠平时的梳理让鞋子处于比较好的状态。如果实在是太脏了,那么可以尝试用一下清洁液。不过所有的重度情结产品都会或多或少对皮造成伤害,所以尽量避免使用。在这个对比中左边的鞋子落后一个STEP

STEP1. 用刷子刷:这个是橡胶刷子,主要作用是去污+梳理毛,这回换一边,从右边的鞋子开始。可以看到效果已经比较明显。

STEP1. 用刷子刷:这个是橡胶刷子,主要作用是去污+梳理毛,这回换一边,从右边的鞋子开始。可以看到效果已经比较明显。

STEP2. 清洁: 如果真的想要深度清洁(我感觉这双鞋其实没必要),可以用这中清洁液,兑一小盒水,然后用小刷子一点点刷,刷过之后,再用一盒水把泡沫擦去。同时可以看到左边的鞋子没有清洁只是刷过,污渍去掉了不少。

STEP2. 清洁: 如果真的想要深度清洁(我感觉这双鞋其实没必要),可以用这中清洁液,兑一小盒水,然后用小刷子一点点刷,刷过之后,再用一盒水把泡沫擦去。同时可以看到左边的鞋子没有清洁只是刷过,污渍去掉了不少。

 STEP3. 等大概几个小时,鞋子自己会风干,然后再次用橡胶刷子梳理一下。跟左边没有清洁的鞋子比较,可以看到鞋头在清洁之后干净不少。


STEP3. 等大概几个小时,鞋子自己会风干,然后再次用橡胶刷子梳理一下。跟左边没有清洁的鞋子比较,可以看到鞋头在清洁之后干净不少。

结束语
我的导师曾经跟我说过,做人做事要"物尽其用,人尽其才"。身边的事物其实也一样,善待它们的同时也是善待自己。每周末找个清晨,点支香擦擦鞋,感受着平日陪伴自己一路走过的伙伴慢慢在朝阳里回复健康。正是:

春有百花秋有月,夏有凉风冬有雪;若无闲事挂心头,便是人间好时节。

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木耳也有春天——UE 5 pro 耳机定制

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没错,我是木耳。
曾经有人拿过我的walkman听了半分钟,不屑地说,“兄弟,你听的这叫声音不是音乐。”
没错,我是耳机杀手。
曾经有人看到我抽屉里二十多条耳机的尸体,不解地问,“兄弟,你是不是把耳机插菊花里用的?”

就像武侠小说的规律一样,越是菜的剑客的越是喜欢大保健宝剑,童年心理上的缺口总是在长大慢慢膨胀。(实际上对我来说最大的缺口是钢笔。。。不过那是另外一个story了)。我记得小时候买这个walkman,随机赠送了一个sony耳机的宣传单,我晚上写完作业经常那着那张海报YY,记得当时最想要的是一个叫888的型号,而机器赠送的是808。后来808坏了,我求我妈妈给我买了个838。然后是无数个不知道真假用坏掉的MX500。记得当时在初中,晚自习课偷偷带上耳机,放放周杰伦谢霆锋,老师走过来同桌拍一下,赶快把耳机拽下来(可能是拽坏的?)。晚上带着耳机听广播点歌入睡(睡坏的?)。后来买了个飞利浦的黑色大耳机,高中时候假装是耳包(东北人应该知道是啥)老师还没识破,升旗间操听着歌愉悦得很。总而言之,这个walkman是我索尼情怀的渊源,也伴随着我所有美好的回忆,更是身边仅有的没有挂掉的东西。

童年时期的walkman

童年时期的walkman

后来mp3 的流行淘汰了磁带机和cd机,我换了个叫什么艾利和的(早知道是棒子货我肯定不买),当时的领导,也是现在的领导,用的是sony的小香水瓶MP3, 当时梦想中的耳机好像是森海塞尔的PX100。当时的心中森海塞尔就是神,德味,大师,毒。后来本科咬牙买了一个,通过脑放好像隐隐感觉到了一丝丝德味,不过一年后,卒。后面又陆陆续续尝试了摩托罗拉,缤特力,bose,糟蹋了不知道多少耳机后,时间点到达了2015的年末。

本科的px100,话说这个手机用了整整8年,后来被一个傻x喝多之后测试手机强度猛击地面。粉碎。

本科的px100,话说这个手机用了整整8年,后来被一个傻x喝多之后测试手机强度猛击地面。粉碎。

起因是我在机场无聊看到手里又一条断掉的bose,内心突然又涌动起一股暖流,于是发信问某壕单公子推荐耳机,得到的答复是这样的。

卧槽是他要求要上镜的,请忽略前两行。。。之所以这么截图是后面两行更加不堪。。

卧槽是他要求要上镜的,请忽略前两行。。。之所以这么截图是后面两行更加不堪。。

于是桌面上就多了这么一个东西。。。。
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话说这线时真TM硬啊,音质我不懂(我是木耳嘛),这个线走路咚咚响不说,拍个照片都立不住。于是我就开始着手准备转投别家,第一个想到的肯定是心中那个walkman的影子。

索尼大法好!

索尼大法好!

不过索尼大法好归好,这外形有点过于精奇了,加上我待久了之后耳廓会有点疼。于是我就开始准备转投别家,这时候的桌面是这样的。
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这个westone um pro30 终于满足了我,外形无比低调,佩戴无比舒服,听医生的歌无比感人。我的心中呐喊着,“就是你了,皮卡丘!”从此隐匿于江湖之中,不问江湖之事。

全剧终!个屁!!!

两周之后,该耳机左边的单元松动了,我一度以为自己耳朵出了问题,后来发现,那个单元确实活动了。我打包退货的同时内心非常的荒凉。觉得我被耍了。加上我感恩节图便宜买的一双大了两号需要退货的靴子,我脆弱的内心终于不堪受到直到灵魂的冲击。这时单公子再次以绝世高手的姿态横空出世:
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对啊,本壮哉我大处女座怎么能够咽得下这口气!虚空中仿佛打开了一扇门,我点开了UE的网页,门中的光芒愈来愈亮,渐渐刺痛了我的——肾。卧槽耳机可以这么贵的。。不过这时候我已经疯了,只能看到满屏幕都写着两个字是“吃人解毒”。迅速下单5pro。原因有两个,第一个我感觉不要买丐版吧,5pro不是最便宜的,下面起码还有4pro垫底;另外一个是价格比较6。。。选择颜色的时候我的少女心发作了。。。

红配绿,塞狗shi!

红配绿,赛狗shi!

place order and rage sleep!
一觉醒来,看看订单装备,发现是古怪的'sending impressions', 土鳖的我赶快google之,发现这个玩意俗称耳模,还好我没打电话给UE,不然那边肯定在想,你个二百五定制耳机为了毛。。。因为本村实在过于荒凉,劳资驱车一个多小时跑到本州省会的耳科医院才搞到自己的耳模。这货竟然还要收钱,66刀。。。真是666.。。

请忽略我的蓬头垢面,以及这个21三体综合症一样的造型。。。。早上太着急没洗澡就奔出来了。。

请忽略我的蓬头垢面,以及这个21三体综合症一样的造型。。。。早上太着急没洗澡就奔出来了。。

拿到耳模邮给UE那边,接下来的工作就是静静等待了。等待的过程中,稍微稍微科普一下,毕竟我也是学理科的嘛,就是是木耳,用挂了二十几条耳机,多少对于耳机有点了解。现在主流的耳机有两种元件,分别是动圈和动铁,搭配组合之后出现了三种耳机,动圈,动铁,和圈铁。两种单元的原理其实都是一样的就是线圈带电之后会产生磁场,跟磁铁发生震动出声音。动圈呢就是固定磁铁,让线圈动;动铁就是固定线圈让磁铁动。一般来讲动圈比较重一点,所以体现出来的效果就是所谓‘难推’。但是难推也有好处,就是底噪会小一点。实际上耳机有两个参数,一个是电流,一个是灵敏度。真正代表是否难推的参数是灵敏度,而跟底噪相关的参数是电流。当然两者多少有点关系。动铁好处第一可能是好推一点,第二就是单元会比较小。如果是大耳机,当然就不会在乎单元的尺寸,但如果是入耳耳塞的话,尺寸就很重要了。这就是为什么现在动铁耳塞越来越流行的原因。但是动铁的缺点一样明显,就是对应的频率宽度比较窄。人耳朵可以听到的频率范围是20赫兹-20k赫兹。而动铁单元由于尺寸限制,很难满足所有这么大的频率。不过因为动铁单元尺寸小的优势,解决方法就是在耳机里面加不只一个动铁。比如一个负责低频,一个负责高频。这样就解决了频率范围的限制。不过到底低频是哪里到哪里,高频是哪里到哪里?高低频如何衔接呢?这里就出现了一个重要的人,叫做调音师。不同的调音师做出来的耳机风格是大不相同的。其实单元都是大家能做出来的东西,但是调音才是一个耳机的灵魂。这就是为什么大家不看好小米耳机的原因。即便小米可以做到参数很好,但是声音未必就好。当然,所谓声音好是主观的。不同的人听不同的音乐,喜欢的风格也不一样。这就是为什么买耳机的时候一定一定要自己试。网络键盘侠给出的建议可能会有所帮助,比如某耳机高音甜,某耳机中音准。但是实际上还是要自己来做判断。动铁耳机的升级方法非常简单粗暴,就是往耳机里面不断加元件,已覆盖更多的频率。比如535就是3个动铁元件,索尼的A3是两个动铁加上一个动圈,UE最高规格的定制18pro是6个元件。。。。但是值得重申一下的是虽然更多元件可以覆盖更多频率,但是调音依旧是灵魂,这就是为什么UE900s虽然是4个动铁元件,但依然被人喷(我看网上说的,我自己没试过。)很可能就是因为调音的问题。回到我定制的这个pro5,是一个两单元的动铁耳机,应该算是最基本了动铁耳机了。至于什么声音其实我也不知道,但是我知道的是,就算声音不喜欢应该我也要打落牙齿就血吞了。。。

其实我想要说的是,在选择合适的声音之前,更重要的是选择合适的耳塞。因为我不喜欢耳机,感觉太蠢太热太重。耳塞的话舒服不舒服实在是差得很多。一个耳机即便声音完美催人泪下,高音甜中音准低音劲,带着不舒服就是不行。就好比找老婆,天使面孔魔鬼身,进的厨房上得床,可惜是个男的,就是不行。这就是定制耳机的一点好处。因为是根据耳道模型做出来的耳塞,所以佩戴起来毫无压力,更重要的时候会起到被动减噪的效果,这样一来听歌的时候就不需要用很大音量来掩盖环境噪音,能听到更多细节的同时还不伤害耳朵。

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言归正传,圣诞节前终于收到包裹 :)

好素的包装啊,跟单公子的TF10包装比感觉低调(dang)了好多。。

好素的包装啊,跟单公子的TF10包装比感觉低调(dang)了好多。。

这个盒子让我郁闷了够呛,原本以为会是一个随身带着的耳机盒结果尺寸把我吓尿了,我以为是少给我一个盒子,看了一下订单才发现。。。真是日了狗。。

这个盒子让我郁闷了够呛,原本以为会是一个随身带着的耳机盒结果尺寸把我吓尿了,我以为是少给我一个盒子,看了一下订单才发现。。。真是日了狗。。

千呼万唤始出来,没舍得买带mic的线,不过这个麻花线确实非常舒服,跟westone有的一笔,外形颜色也蛮骚的。

千呼万唤始出来,没舍得买带mic的线,不过这个麻花线确实非常舒服,跟westone有的一比,外形颜色也蛮骚的。

原谅我渣一样的摄影。。。两个单元的动铁,因为我的耳道左右形状不同,单元的位置也不大一样。换线的接口也不是现在多数的那种,是比较老式的双插孔。

原谅我渣一样的摄影。。。两个单元的动铁,因为我的耳道左右形状不同,单元的位置也不大一样。换线的接口也不是现在多数的那种,是比较老式的双插孔。

就是你了,皮卡丘!!

就是你了,皮卡丘!!

音质的话,简单说说吧,第一我用了时间不久,第二我是木耳不懂什么。首先动铁音质,简单说就是低音没那么强,高音解析不错。基本声场不错定位挺准确,但是没有IE80那么开阔,贝七对比很明显,不知道时间久了会不会变好。我的听觉感受是声音比较暖,听王若琳感觉不错,高音相比来都挺好听,小提琴和Grande的人声都不错。如果用相机来比喻来说,有点像一个底并不大但是分辨率很高的小相机,直出的声音无论是音色还是定位都非常准确。唉,这种不专业的评测,也就这样了。。。

最后谢谢领导最后帮我付款变成了今年的圣诞节礼物 :) 最后的最后祝大家都有一个幸福快乐的圣诞节和新年!
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Update 2016/01/20:前段日子UE的销售员给我发邮件问我用的咋用,我说一切完美可惜我脑残弄了个盒子太大了,那位兄弟也是够意思说没关系,那给咱再来个小的,于是过了几天小耳机盒子也来了。感觉UE的售后还是不错的 :)

Update 2016/01/20:前段日子UE的销售员给我发邮件问我用的咋用,我说一切完美可惜我脑残弄了个盒子太大了,那位兄弟也是够意思说没关系,那给咱再来个小的,于是过了几天小耳机盒子也来了。感觉UE的售后还是不错的 :)

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Prison Architect

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喜欢玩主题医院和过山车大亨么?恭喜你,这里有一个绝妙的游戏来等着你,建造监狱,伺候犯人,处理各种突发事件。唯一令人遗憾的是这个游戏并不能随意杀死犯人。搞毛啊,连过山车大亨都能随意处死游客,你这个监狱游戏居然还要对犯人各种审查才能让其坐上电椅?这完全没有道理啊!

Axiom Verge

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虽然似乎任天堂已经把银河战士给忘了,不过还好还有人没忘,于是我们有了这个Axiom Verge--近年来最好的银河战士游戏。虽说这游戏明显借鉴了银河战士,但是玩起来亦有很多出人意表的设定,实在是难得一见的佳作,如果你喜欢银河战士或者恶魔城,这个游戏绝对不能错过。

Papers Please

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Credit

一个伟大的社会主义国家自然不能允许任何资本主义的走狗通过边境。为了达成这个目标,你作为一名光荣的边防检察员,自然要不惜一切代价自己审查妄图进入伟大祖国的猫猫狗狗。什么?你说审的太慢钱不多填不饱肚子?你这人思想有问题啊,需要到101号房接受一下再教育了。Glory to Arstotzka!

Banished

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又名中世纪农村模拟器。事实证明,喂饱一群人是很难的!很难的!特别是难民超烦人的好不好!你要是胆敢接受难民要死全村的好不好!而且难民还是不受教育的野蛮人,效率很低的好不好!自然灾害都比难民好搞定有木有!

Kerbal Space Program

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又名小绿人的一万种死法。其实这游戏在小圈子里已经算是很著名的了,不过想要推广可能还有点难度。毕竟宰人载人航天计划不是那么好整的。而且这个游戏的教程部分实在是做的乏善可陈。不过这都没有关系,反正说白了这游戏就是搭积木嘛,一个搭错了再搭一个不就好了,何况小绿人那么多,死个几十个也没什么问题嘛,就当是为了科学献身好了。

芝加哥——Jordan steak 和深盘pizza

首先这篇blog的时间点并不对,应该是在8月末,但是回国之后一直没有时间,加上今天paper 被sign-off失眠不知道干什么,喝了半杯酒之后想敲点字再去尝试睡觉。
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其实芝加哥离我在的村并不远,开车也就3小时,而且我每个月都要去一次(机场。。。。)这是正好我要坐灰机回国加上领导从国内回来,就在芝加哥呆上两天,顺便尝试一下还算有名的深盘pizza还有Jordan steak。

首先来一张芝加哥著名的密西根大街大桥(好拗口的名字)。这条大桥连接了芝加哥的南北,在大概1920年建立,现在密西根大街已经成为了整个芝加哥的中心。

首先来一张芝加哥著名的密西根大街大桥(好拗口的名字)。这条大桥连接了芝加哥的南北,在大概1920年建立,现在密西根大街已经成为了整个芝加哥的中心。

Trump国际宾馆。曾经的第一高楼。芝加哥遍布钢铁建筑物,据说是因为曾经出现过一次大型城市火灾,再之后重新设计的建筑物都以钢铁为主。

Trump国际宾馆。曾经的第一高楼。芝加哥遍布钢铁建筑物,据说是因为曾经出现过一次大型城市火灾,再之后重新设计的建筑物都以钢铁为主。

深盘pizza,在哪家店吃的我去我忘了(老年痴呆先兆。。)应该算是比较正宗的了,味道还算不错没有想象中那么腻,不过跟正常的pizza比较也没有太多不同。可能很多cheese在一起吃起来比较过瘾吧。

深盘pizza,在哪家店吃的我去我忘了(老年痴呆先兆。。)应该算是比较正宗的了,味道还算不错没有想象中那么腻,不过跟正常的pizza比较也没有太多不同。可能很多cheese在一起吃起来比较过瘾吧。

Jordan steak。 其实进去之后发现被骗了,跟MJ的关系并不是很大,牛排还不错,这个是ribeye 3成熟的。可能是为篮球运动员准备的分量格外的大。酱的味道是比较偏甜的那种。

Jordan steak。 其实进去之后发现被骗了,跟MJ的关系并不是很大,牛排还不错,这个是ribeye 3成熟的。可能是为篮球运动员准备的分量格外的大。酱的味道是比较偏甜的那种。

点的时候是骨髓,在纽约的一家意大利餐馆特别喜欢吃的一道菜。结果上来的时候出乎我想象的是肉特别多,味道也没有那家意大利店里精致。美国菜的特点吧,比较实成,适合我这种吃饱了就high的屌丝。。

点的时候是骨髓,在纽约的一家意大利餐馆特别喜欢吃的一道菜。结果上来的时候出乎我想象的是肉特别多,味道也没有那家意大利店里精致。美国菜的特点吧,比较实成,适合我这种吃饱了就high的屌丝。。

总而言之,芝加哥还是一个美国里难得的大都市,跟纽约相比建筑物更加现代化一些。这次去找的是比较有芝加哥特色的东西,其实口感也就一般。下次有时间逛逛博物馆。(讲道理的话我真的不是很喜欢去大城市旅游。。。我的风格一般也就局限在饭馆和宾馆里了。。)

总而言之,芝加哥还是一个美国里难得的大都市,跟纽约相比建筑物更加现代化一些。这次去找的是比较有芝加哥特色的东西,其实口感也就一般。下次有时间逛逛博物馆。(讲道理的话我真的不是很喜欢去大城市旅游。。。我的风格一般也就局限在饭馆和宾馆里了。。)

差不多简简单单就这样吧,准备睡觉了。再过两周就是圣诞节了,希望自己到时候能好好放松一下,no more trouble sleeping!

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一觉起来,感觉这么滑水的发一篇微博也不大合适,怎么说也是某实验室的博主,还是稍微加一点科普的东西。这期呢,就稍微讲一下牛排。我在高中的时候领导带我在长春吃的第一次牛排,叫什么“绿野仙踪”,如果没记错的话。薄薄的一片,记忆中酱的味道挺不错。开始来美国对牛排并不是很感冒,知道在附近发现了一家不错的steak house之后略略中毒,每周总会去一两次。美国牛排的第一印象是非常的厚,大概3cm往上的厚度,吃起来特别实成。虽然每次的味道都差不多,但是对于一个平时几乎素食的人来说,开荤的感觉爽爽嗒!
我平时吃的牛排大概主要是三个部位,用一张图片来解释。

1.rib eye俗称腰眼肉;2. 西冷,是后腰肉;3. 菲力,俗称里脊肉。不懂为啥用英文直译之后就变得逼格一点。。

1.rib eye俗称腰眼肉;2. 西冷,是后腰肉;3. 菲力,俗称里脊肉。不懂为啥用英文直译之后就变得逼格一点。。


至于特点其实挺鲜明的:首先rib eye是比较肥的,烤起来因为有油脂的味道特别香,一般rib eye的牛排都比较厚,吃起来特别过瘾。唯一的问题是,因为不同的牛油脂含量不一样,所以同样每次要点medium rare,其实出来的口感都是不一样的;相比之下,西冷就瘦肉多一些,切片稍微薄一点,西冷牛排还有个名字叫做纽约客(new york strip),我开始以为是因为这块肉的位置和美国地图上纽约位置比较接近(汗。。。)后来才知道名字的来由是最早在曼哈顿上的Delmonico Restaurant ,做这个牛排特别有名,后来名字就叫开了;3.菲力牛排,从上面那张图可以看到,其实和西冷的位置比较接近,但是实际上口感明显嫩一些,被安利成了牛身上最好吃的肉,其实简单的来讲就是比较嫩的瘦肉。一般来讲不能单纯的去判断哪里的肉最好吃,还要根据牛的品种。简单来讲就是,肥的牛吃西冷或者菲力;瘦的牛吃rib eye。 比如安格斯牛,比较瘦,所以我习惯吃rib eye;但是和牛就比较肥,如果吃rib eye就跟吃肥肉一样,所以吃和牛的西冷比较好,有钱也可以菲力。
美国牛肉的评级系统是按照Prime、Choice、Select、Standard、Commercial、Utility、Cutter 或 Canner 依次降低的,评级的标准是脂肪分布。Prime和Choice的牛肉都会在肉上被卡上戳,就像这次芝加哥的肉就是Prime的。Select往下的牛肉就不适合做牛排了,炒菜或者火锅比较好。
按照烤的时间长短,牛排的生熟程度一般来讲可以点的是rare->medium rare-> medium->medium well->well done。一般来讲我喜欢点medium rare,比如rib eye的话,油脂比较多,点了medium往上,就会闻到焦味。实际上rare也并不完全是生的,还是会烤大概三四分钟的。(啊,开始怀念rare的神户了。。。)。
好了,码了这么多字我也饿的不行了,就这样吧,希望大家下次去牛排店能点到自己满意的牛排~