3DS动手玩

3DS
使用问号卡,随手拍照解救贫乳女青年

某人之前吐槽说这个Blog的副标题可以入选史上最名不副实副标题的行列了,所以为了让这个我写下的副标题稍微名副其实一点(老实说写下副标题的时候我还没决定要写什么呢……),就有了这么一篇文章。

3DS日版发售也有一个多月了,铺天盖地的评测(无论是任青,索匪,还是果粉写的)大家早都看腻了吧,我也没觉得我能再写出什么新东西出来。所以最后决定把这些日子看到的各种问题以我自己的角度作一些回答,所以就采用伪Q&A的形式了。顺便说一下,我3DS也玩了有一周了,深入体验说不上,初步感受总还是有的。

Q1:3DS和NGP哪个比较好?

A:ARM和MIPS哪个比较好?Windows和OS X哪个比较好?NDS和PSP哪个比较好?iOS和Android哪个好?如果我能回答出这个问题我也不会在这儿混了,顺便说一句,我的意思是:问这干嘛,洗洗睡吧。

Q2:3DS的详细硬件参数是什么?

A:童鞋,你该玩的是电脑,不是游戏机。

Q3:Apple会成为便携游戏市场的新霸主么?

A:唔,这是个好问题。乔教主之前曾在发布会上说iOS设备销量已经大于Nintendo and Sony Combined。(虽然事实不是这样。不过这不是乔教主的错,这句话不是说的Nintendo公司和Sony公司,而是指的Nintendo and Sony Combine这个公司,恩,教主怎么会错呢,只是我们孤陋寡闻没听说过这个公司罢了。)再加上iOS上的游戏最近又是各种热门,似乎Apple真要一统天下了。不过如果仔细想想,iOS设备和掌机面向的用户群实际上是完全不一样的,会有买3DS的顾客抱怨3DS不支持Flash么?会有买iOS设备的顾客抱怨iOS设备没有十字键么?另外,即使没有愤怒的小鸟和植物大战僵尸,消费者仍旧会对iOS设备趋之若鹜,但是你能想象到一个没有马里奥,没有塞尔达,没有口袋妖怪的3DS么?在游戏市场经常可以听说某某大作发售后某主机销量翻倍的消息,但你听说过愤怒的小鸟新作发售后iPhone销量翻倍的消息么?简单来说,iOS设备并非是一个以游戏驱动的设备,游戏在其上仅仅是附加价值,并非核心内容。没有?无所谓。有了?也不过是锦上添花罢了。而对于掌上游戏机而言,游戏却是它们的核心。这同时反应在设备的价格上,3DS卖250就引来了铺天盖地的坑爹声,而iPad卖350(还缺3G)人民群众却纷纷表示“太便宜了!” 所以你真的认为这两样东西面向的是同一个消费群体?表面上看有不少人开始拿着iOS设备在玩游戏,但是你真的确信那些人在没有iOS设备的时候会去买掌机么?所以Apple做的并非是挤入已有的掌上娱乐市场,而是开拓了掌上娱乐市场的范围,就像NDS和PSP共同拓展了掌机的受众一样,二者在短短的几年里共计售出了2亿多台,这在GB的时代是绝无可想的,可见市场变大了,受众增多了,游戏产业的大家并非要像10年前那样拼的你死我活,(听说过用飘柔的和用海飞丝的人打起来么?好吧,虽然都是宝洁的东西。) 毕竟没有一家公司可以满足如此之大市场中的每一个人。其实同样的疑问也出现在家用机平台过,曾经不少人预言PC会替代家用机成为游戏首选,这么些年过去了,结局如何?众位PC玩家(包括我在内)在这些年里是不是越来越有一种自己就是后娘养的的错觉?

Q4:我听网上说3DS就是坑爹货?

A:新主机发售嘛,总有些人要黑一黑的,你可以翻翻几年前PS3/XBOX360/Wii发售时的帖子,或者再往前一点,NDS/PSP发售时的帖子,历史总是那么的相似。基本上黑的话有3种方法:

  1. 无中生有型。
  2. 这个最没意思,一点技术含量都没有。

  3. 误导歪曲原意型。
  4. 这个最常用,杀伤力也最大,不过很多时候作者也并非要黑,仅仅是希望博得眼球而已。

  5. 真的是缺陷型。
  6. 这个有意思,我也想说说。

要说3DS现在最坑爹的设计无疑就是好友系统,不能相互聊天也就罢了,居然别人加你好友这边都没有任何提示的?写这系统的人脑子是怎么想的???而且用于确定身份的FC码居然在重置系统后会变化?那意思是我换个机器我还要挨个通知以前的好友我换号了?你当你是中国移动啊?第二大问题就是通知中心里通知的排版,泥马的居然在换行处随意截断单词啊!!有木有!!!而且居然标点符号能出现在行首啊!!有木有!!!写这系统的根本不把排版当回事啊!!有木有!!!还有一个问题就是灯太多——电源,充电,WiFi,摄像,3D指示,通知。到处都是灯啊我靠!盐田你弟是开灯泡厂的吧!!!最后一个,对于右撇子的人可能有点问题:触笔不好拿。感觉触笔的位置像是给左撇子的人设计的,不禁让人怀疑是不是宫本茂利用职务之便为自己谋利……不过反正我除了打字外都是直接拿手按的,暂时也没觉得特别不方便。

说了这么多,好友系统任天堂已经说了会在下一版更新,FC号估计是没希望,其实我更喜欢Steam和Live那样的账号绑定而不是现在这种主机硬件/系统绑定。通知中心的排版要看造化了,其他的嘛,忍忍就过去了。所以总的来说除了FC我实在无法忍受外,这次的3DS还是比较满意的,之后就要看系统更新像不像话了。

Q5:灯泡太多都说是缺点你丫一定是任黑!

A:好吧,为了证明我不是任黑,现在来说说好话好了。俗话说的好,不怕有缺点,就怕没优点。iPhone不支持Flash成天被人拿出来婊,iOS不开放也成天是进攻者的口实(Android真的开放么?),但是长长的iPhone Killer名单最后却无一例外变成了望不到边的Killed by iPhone列表。所以3DS的优点是什么?玩了这些天我的结论是:以擦肩和游戏币为核心的各种应用。掌机的优点是什么?便携,随身携带。但是在DS时代,起码我是不会没事干带着DS到处跑,但是3DS到手后,每次出门我都必定会将其带在身上。原因很简单,1.擦肩——也许会擦到人(虽然现在概率太低)。如果能擦到人的话,意外的惊喜是一点,而且还能从擦到的人那里收集拼图,并进行拯救国王的游戏,二者都会有相应的奖励,比如说新的帽子(Team Fortress? )。2.游戏币——每走100步就会得到一个游戏币,每天最多10个。游戏币可以在其他游戏中进行兑换的操作,比如说AR Games里的新游戏,勇者救国王里的勇者,还有拼图游戏里的拼图碎片等。在没有人擦肩的时候这会是一个很好的替代。每天10个游戏币的上限也限制了一次刷刷刷,再也不动弹的作弊行为。两者的结合使我养成了随身把3DS带出去的习惯——即使只是出去买个水果(此水果非彼水果…刚才说了半天Apple还请不要搞错了)。从论坛上的讨论来看,这个系统的确成功的使不少人成天把3DS带在身上,作为一个便携式娱乐系统,能够做到这一点就相当于创造了一个便利的交流环境,这对于在掌机上最受欢迎的以收集,交换为核心的游戏(如口袋妖怪)无疑是十分有利的。

Q6:说了这么半天,3D呢?3D呢?

A:先说说我对3D电影的适应程度吧,总结下来就是看3D电影有点小晕,阿凡达严重点,不过当时我坐的是最侧边,可能也有影响。至于3DS,简单来说就是毫无压力,甚至可以说都不用适应,即看即有3D效果,眼睛移开后再移回也不用再适应,以至于让我产生了是不是我干脆没看到3D效果的错觉(当然关掉3D看区别还是很明显的)。拿去给周围人玩了一圈,有一位表示两眼视力差太大又不愿意用眼镜所以就算现实里也不知道3D是怎么回事; 有一位刚上手时表示有明显的眩晕感,但是在把玩一会后也表示不晕了; 还有一位表示全开会晕但是半开没问题。剩余的大概10个人都表示没有问题。所以再综合网上看到的其他消息,对于3D的适应度该是因人而异了,不过按我这里的比例,对于大多数人问题都不会太大,至多3D度调低一些就好了。唯一不因人而异的问题大概就是可视角度了,鉴于技术尚不完善,3DS上屏的可视角度真的很窄,需要正面看才能达到应有的效果。这个问题可大可小,在大部分游戏中,因为我们毕竟玩的不是体感,所以本身就不会有什么晃动,(至少我玩游戏属于不怎么动的类型,在网吧也没见过有人手舞足蹈的玩游戏。)这样问题就不大。而在AR Games和颜射游戏里,因为要拿着主机到处移动,所以问题会大一些,需要找一个合适的动作方式才不会晃眼。不过因为在最终操作时还是会保持相对静止,所以也并非夸张到无法游戏的地步。总而言之机器如果要改版的话3D的可视角度绝对应该是最优先的,不过这也要看技术的进步状况了。

Q7:续航呢?

A:因为我只要呆在屋子里就会把3DS放在那个德味的充电底座上,所以我还真没关心过续航的问题,不过既然任天堂给了这个充电底座,也就表明了其续航这次就不咋的吧。鉴于电池几十年如一日的没啥变化,以后手持设备的续航只有可能越来越短,所以与其期望下一代手持设备会有多么高的性能,不如期待一下电池的进步吧,现在的手机已经要到了一天两充的地步了。顺便说一下,我对电池技术的发展持悲观态度。

Q8:那么,我该买啥游戏?

A:你有三个选择:绿帽子,绿帽子 和 绿帽子。不过可惜这玩意居然要到6月份才出,所以,AR Games和颜射是非常好的体现3DS硬件特点的游戏。如果你能擦到人的话,勇者救国王的RPG也是不错的选择。什么?你说非系统内置的游戏?首发不给力啊!老湿!!!好吧,其实我买的是街霸4,另外据说山脊赛车在开了3D的情况下颇有冲击性,无双编年史似乎评价也都趋向与正面,另外美版的Ghost Recon也是Gamespot评价仅次于街霸4的一款游戏,作为原创新作应该是真的不错了。另外说一下街霸的网战,流畅与否现在看来完全取决于二人的网络环境,如果合适的话流畅度和单机没有区别。最后我想说,没竞争就是不行,想想DS的首发,那才够劲啊,所以说NGP(这名字真难听,还好只是临时名。)你丫啥时候出啊!!我要马里奥赛车!!我要动物之森啊啊啊啊(打滚

Q9:听说能拍3D照片?

A:是,但是我的意思是,洗洗睡吧,机器上的摄像头是用来玩游戏的。照出来的像虽然是3D的,但是和5年前的拍照手机比也好不到哪里去。

然后,没有然后了,大概想说得就是这么多,如果有想问的问题也欢迎留言~

最后,我的FC:2578-3136-3685 欢迎添加好友,当然还请知会我一声。

[跟风向]凉宫厨你伤不起

作品的名字就很奇怪!!有木有!!!作者随便想了个名字就一直沿用了!!有木有!!!

第一话朝比奈みくる大冒险episode00超坑爹的!!有木有!!!!会吓坏小盆于的!!!!有木有!!!!国产动画的剧情都更合理一些啊!!!有木有!!!!

第一季播放顺序让人想掀桌啊!!!有木有!!!!看到第四话(棒球)突然冒出一个好基友让咱不由的倒回去看了前两集确保自己没有看漏古泉这货的出场!!有木有!!!

但是超好看的!!!有木有!!!!团长超元气的!!有木有!!!!大萌神超萌的!!有木有!!!!1096超让人想X壶屋她的!!有木有!!!剧情展开超跌宕起伏的!!!有木有!!!!第一季结尾超治愈的!!有木有!!!!!

还有那个有名的“わわわ忘れ物”!!!现在大家都把乱入男叫谷口了!!有木有!!!!

然后!!小说也超有趣的!!有木有!!!然后就眼巴巴的等着第二季!!有木有!!!尤其等着消失!!有木有!!!

可是尼玛京阿尼!!什么精品策略!!!尼玛让劳资等了三年才看到第二季的影子!!!你看人家JC!!!愣是靠着量上的优势把魔禁这种烂泥都糊上墙!!有木有!!!宇宙第一神作啊!!有木有!!!尼玛凉宫的那点人气就被你糟蹋掉了!!!!

可是!!!当某天早上在种子列表里看到《竹叶狂想曲》的时候!!!凉宫厨们还是头顶青天内牛满面有木有!!!发誓一辈子都要追随团长大人和大萌神有木有!!!发誓一辈子都要当京蜜有木有!!!当传出那个28集的列表,得知不仅消失,连雪山症候群都能动画化了的时候,凉宫厨们鸡冻的都快死了!!有木有!!!!!

然后!!!!团长一幅呆唯脸是怎样!!!!线条软的和KON一样是怎样!!不过我们凉宫厨特别能吃苦!特别能忍耐!!漫无止境的八月剧情很带感的!!!线条软一点又怎样!!!!!

然后京阿尼我淦你娘啊啊啊啊!!!8话啊!!!!你特么脑子进屎了么!!!!!胜败乃兵家常事你妹啊!!!!大侠请重新来过你妹啊!!!不是说好了只有15498次么!!!为毛成了15532次啊!!!还尼玛一脸骄傲的自称『虽然剧情是一样的但是背景人物分镜全都不同哦我们可没有偷工减料哦』!!直到现在劳资一听到“偶卡西”胃都会痉挛啊!!有木有!!你妹的还劳资消失!!!!还劳资雪山症候群!!!!

说完动画,再说小说!!!说好的惊愕呢?!!不是说07年5月就要出么?!!然后一拖就又是3年有木有!!10年5月挤牙膏一样挤了一段,团长居然特么有了人妻属性!!!病弱的长门!!!复活的班长!!!超能力大战!!!尼玛然后就没下文了!!!尼玛这都又快一年了你特么干毛去了!!!其他坑你特么也不填!!!!逃离学校虽然第一本很渣但是后面都超好看的有木有!!!宫野超帅气的有木有!!!!尼玛7卷之后就又没下文了!!!!还有守护者!!!丢着几个大坑不填有尼玛去开新坑!!!蜻蜓迷宫是怎样?!!!你看人家宇宙第一神作!!!硬是靠数量把质量弥补了!!!再看看人家西尾维新!!!!一个月一本!!!!连贺东招二都把全金给填了!!!!尼玛谷川流到底在搞什么飞机!!!

剧场版!!!尼玛制作那个精良啊!!!看预告片劳资口水都已经流下来了啊!!09的钱全花在这里了么混蛋!!!然后!!!2月放映12月才出DVD是闹球肾啊!!!不是潜规则半年么!!!你特么雪藏你妹啊!!!!场景华丽得不像话啊!!!班长的剑刃风暴是闹球肾啊!!!有必要么!!!!你特么把钱匀一点到09去会屎么!!!!还有!!!麻痹的作为一个团长控看到那个该死的结尾压力山大啊!!!你妹的全世界都尼玛萌大萌神去了么!!团长党何在啊!!!不要看了拍电影就成团长黑啊你们这些战斗力不足5的渣渣!!!

同人?

在ACG的圈子里面呆的久了,即使不是那么的沉迷,也难免会接触到同人的作品。我对同人作品最初的理解仅仅是“对喜欢的作品的二次创作”,虽然不能说错,但是并没有包含所有的内容。按照维基百科的说法,同人是指“自创、不受商业影响的自我创作”,或“自主”的创作。也就是说重点在于自主,以及非商业。至于对喜欢的作品的二次创作则只是其中的一种。扩展一下到电影方面,应该和“独立电影”的概念比较相似,西方的游戏业也有独立游戏的说法,每年也有独立游戏节来评选各种优秀的作品。不过既然这里说的是同人,那么就局限在日本ACG产业内吧。

最初接触的同人物是什么已经不太记得了,不过第一个印象深刻的同人物倒是还记得,那是在某一期大众软件上介绍的《东方妖妖梦》。不过我当时也没有同人这个概念,仅仅是把其当作了一个制作精良音乐优美的打飞机小游戏游戏来玩的。第一次有同人这个概念应该是和听说Comic Market是同一个时期,不过也仅仅是稍作了解,当作新闻来看罢了,并没有有意识的去寻找同人物来看看。事情大概就是这么回事,这么些年接触的同人物也不少,不过说来都是已经非常出名的,或者在各论坛引起轰动的,话题性的作品,比如说东方,比如说寒蝉,再比如说那个快要坏掉的八音盒。也听说过不少同人组转行做商业产品的事情,另外不止是日本,最近连国内都到处听说有在办同人展。觉得这个行业也算是欣欣向荣,同人作品虽然或多或少的有那么些不尽如人意,甚至有些作品还很稚嫩,但是在这些作品中我能看到作者们的热情,显然他们是在用心来制作着这些作品。

之前我也说了,我不是一个热心于同人作品的人,自己自没有参与做过,接触的也是少数,不过那些作品的确给我留下了很好的印象。那么这个假期,在无意间看到了C79的合集后,仗着有比以前更为闲暇的时间,便抱着反正硬盘还有空间,不下白不下的想法下载了下来。至于之后的结果嘛,该说是比较失望吧,虽然只是从头到尾扫了一下,但是能够让人觉得眼前一亮的屈指可数。剩余的绝大部分作品只是让我觉得……其存在的必要性有待商榷。先不说工口物那高的吓人的比例是否正常,我无意做一个卫道士在这里唧唧歪歪,但是其中那些无论如何总之上来先干了再说,或者说只要啪啪啪了那么其他都无所谓的本子,其存在的意义难道仅仅是为了可以卖一笔钱?或者说画着自己喜欢的角色在一起啪啪啪很有趣?我无法理解这算是对自己喜欢作品的感情。我看不出这些东西里作者的“爱”在哪里,我不会用商业的标准来评价一个同人作品,工口也罢,简陋也罢,我想看到的是作者的想法。或者,另一方面,如果是有特点的作画也很不错。也许我这是站着说话不腰疼了,不过在光鲜的背后(谁也不会说去Comiket的人少吧)如果仅仅是充斥着这样的本子说实话我真不知道那么多人是去干什么的。或者说,仅仅是因为我不理解这些本子背后的价值?

那么到最后还是回到国内吧,这些年听说国内也办了不少同人展,奈何自己一直住在小地方,没有什么参与的机会,虽然合肥这两天听说有一个同人展,结果我已经回家了,既然没参与过也就不多说了,只是国内的环境相较于国外要恶劣不止一点(好吧,你懂的…),如果和国外一样的玩法那么后果基本上就是毁灭性的了。展会变的红火起来是好事,不过背后的老大哥也会关注起来,很多事情就没有道理可言了。

总之从个人角度而言我乐于看见更多优秀的同人作品,相较于商业作品,同人作品在某些方面要更加的自由,也可以不拘泥于现有的表现手法,加入更多实验性的东西,在商业作品越加流水线化的今天这是非常难能可贵的。虽然这次感觉有点坑爹,不过想来优秀的作品也并不少见,我又不是什么液内人士,瞎操心干么什么…最后推荐一个刚在Twitter上看到有人推荐的短篇,另外我还是决定等着看别人推荐了,自己扫真是太浪费时间了,我还是没那个爱啊。